Monday, March 26, 2018

Flowers

3d laser 2 Ασκηση

https://skfb.ly/6xIVL

agisoft | kandyli


https://sketchfab.com/models/aa77a6df78f7449ba31c7c572dbb284b

Flower Pot (Agisoft)

Διακοσμητικό καμηλοπάρδαλη, papier mache
λήψεις jpeg
point cloud και mesh (interpolated) στο high, manual alignment.
  

2η Άσκηση: Κουτί αποθήκευσης



 


Δημιουργήθηκε στο Agisoft PhotoScan Professional (trial).


 

Ask.2: Agisoft- petini brisi

https://sketchfab.com/models/414ab2f4358447e3a903717bcc28cf4e

Friday, March 23, 2018

ΑΣΚΗΣΗ :2 διακοσμητικό  ξύλο -αλμυρίκι 3d απεικόνιση από agisoft

https://sketchfab.com/models/d639d93e56e14255a6e60f0d1b132d99

Tuesday, March 20, 2018

2η Άσκηση

Στην 2η Άσκηση καλείστε να χρησιμοποιήσετε κάποιο πρόγραμμα SfM (Structure from Motion) για να αποτυπώσετε ένα αντικείμενο ή μικρό χώρο της επιλογής σας. Η άσκηση είναι ατομική και αφορά όλους όσους παρακολουθούν τα 2 μαθήματα, ανεξαρτήτως ομάδας. Ενδεικτικά παραθέτουμε τα παρακάτω λογισμικά στα οποία αναφερθήκαμε στο τελευταίο μάθημα, αλλά μπορείτε να αναζητήσετε και νέα εργαλεία:

http://www.arc3d.be/
https://www.autodesk.com/products/recap/overview
http://www.agisoft.com/
https://www.capturingreality.com/

Μπορείτε να περάσετε το αποτέλεσμα της γεωμετρίας που βγάλατε στο Sketchfab (https://sketchfab.com) και να ανεβάσετε στο blog το link του αρχείου σας (υπάρχει και η δυνατότητα να ενσωματωθεί το αρχείο σας μέσα από το sketchfab στο blog, "embed").

Όσοι αντιμετωπίσετε πρόβλημα μπορείτε απλά να ανεβάσετε φωτογραφίες printscreen από το στάδιο που φτάσατε την άσκηση.

Saturday, March 17, 2018

Δυνατότητα για ατομική εργασία.

Όπως αναφέραμε και στο προηγούμενο μάθημα, όποιος/α το επιθυμεί μπορεί να μην γραφτεί σε μία από τις τρεις ομάδες και να εργαστεί σε ατομική εργασία. Το θέμα της εργασίας θα επιλεγεί σε συνεργασία με τους διδάσκοντες.

Friday, March 16, 2018

3 Ομάδες.

Στο παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να βρείτε χρήσιμο υλικό σχετικό σε κάθε μια από τις 3 ομάδες:

https://drive.google.com/drive/folders/1zE9HP9XzEdIHut_bMidX7SaQinJGmACD?usp=sharing

Για το ερχόμενο μάθημα 19/3 παρακαλώ να έχετε χωριστεί στις 3 ομάδες που αναφέραμε και στην τάξη:

A. 3D Point Cloud.
Θα ασχοληθεί με την τρισδιάστατη μοντελοποίηση μέσω SfM του κτηρίου.

B. Indoor Localization.
Θα ασχοληθεί με την χαρτογράφηση του εσωτερικού του κτηρίου και την πλοήγηση των χρηστών μέσω IndoorAtlas.

C. Smart Buildings - Energy.
Θα ασχοληθεί με την δυνατότητα του χρήστη να παρακολουθεί την κατανάλωση της ενέργειας που ξοδεύει στο δωμάτιό του.

Tuesday, March 13, 2018

AugMentor

Το AugMentor αποτελεί την Android εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας που υλοποίησα στα πλαίσια της Μεταπτυχιακής Διπλωματικής εργασίας μου στο Εργαστήριο Γραφικών, Πολυμέσων και Γεωγραφικών Συστημάτων του Τμήματος Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής. Το concept είναι το ακόλουθο:
1. Ο επισκέπτης αρχικά δέχεται μια ερώτηση σχετική με κάποιο από τα εκθέματα του Μουσείου. Όμως δεν γνωρίζει ποιο είναι το έκθεμα, αλλά μόνο το δωμάτιο στο οποίο βρίσκεται
2. Έτσι αρχίζει να περιφέρεται στο δωμάτιο, προσπαθώντας να φανταστεί σε ποιο έκθεμα κρύβεται η απάντηση
3. Όταν νομίζει ότι έχει βρει το έκθεμα, τοποθετεί το AugMentor μπροστά από αυτό και το αναγνωρίζει εικονικά
4. Τότε του εμφανίζεται ένα πλήρως περιγραφικό κείμενο, το οποίο διαβάζει και στο οποίο ελέγχει αν βρήκε τελικά την απά-ντηση που αναζητούσε
5. Αν τη βρει την καταχωρεί στην εφαρμογή, αλλιώς ψάχνει ξανά σε νέο έκθεμα
6. Στο τέλος του παιχνιδιού εμφανίζονται σε μια τελική οθόνη οι ερωτήσεις που του έγιναν και οι απαντήσεις που έδωσε




https://www.upatras.gr/el/node/5637
https://www.youtube.com/watch?v=LXQvzqUO17A

Monday, March 12, 2018

Virtual Flam | EXPEDIA - MOODS | SLOW TV

https://www.expedia.no/vc/c/virtuelle-flam/en


Απολαύστε την καλύτερη διαδρομή του τρένου στον κόσμο σε 360 μοίρες στη Νορβηγία


Εικονική βόλτα στο μη εικονικό σιδηροδρομικό Flåm:
https://www.expedia.no/vc/c/virtuelle-flam/en Μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του εθνικού ραδιοτηλεοπτικού οργανισμού NRK τα τελευταία χρόνια ήταν η άνοδος της αργής τηλεόρασης, μιας ιδέας που είχε όλο το έθνος να συντονίζει σε οτιδήποτε από μια αργή κρουαζιέρα με το εικονικό Hurtigruten σε μια βόλτα τρένου με κατεύθυνση προς Bergen, λεπτό, από την πρώτη στάση μέχρι την τελευταία.

Το αποτέλεσμα - το Virtual Flåm - σας επιτρέπει να βιώσετε τη βόλτα 44 λεπτών με το τρένο μεταξύ του σταθμού Myrdal και του Flåm μέσω του φακού μιας φωτογραφικής μηχανής 360 μοιρών, επιτρέποντάς σας να απολαύσετε μια ανεμπόδιστη θέα των πανέμορφων αξιοθέατων προς όλες τις κατευθύνσεις. 


Εφαρμογή MOODS | SLOW TV: Η θεματολογία του παραπάνω παρουσιασμένη σε 'slow tv'

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cellfishmedia.moods&hl=el


Geocaching και ar apps

Οι παρακάτω εφαρμογές αναφέρονται στα πλαίσια του σκεπτικού ότι ένας από τους σκοπούς του τουριστικού προϊόντος είναι να ενεργοποιήσει τον επισκέπτη και να του προσφέρει "πλούσιες" custom- made εμπειρίες. Ένα είδος σεναρίου στο οποίο ο θεατής συμμετέχει, διασκεδάζει, εξερευνά την ιστορία και τον φυσικό πλούτο του τόπου κτλ.
Η εφαρμογή Geocaching  - https://www.geocaching.com - εισάγει τον χρήστη- επισκέπτη σε ένα παιχνίδι εξερεύνησης του τόπου σαν ένα παιδικό παιχνίδι αναζήτησης θησαυρών.
Με αφορμή το παιχνίδι οι επιλογές και η παραμετροποίηση του σεναρίου μπορεί να εξυπηρετήσει τον επισκέπτη- τον οικοδεσπότη - την πολιτεία ανάλογα το δίκτυο που μπορεί να θέλει να αξιοποιήσει ο καθένας. Κάποια παραδείγματα από την promo σελίδα της εφαρμογής εδώ :
https://www.geocaching.com/blog/2017/11/15-reasons-to-love-geocaching/

Η δεύτερη εφαρμογή που μας αφορά είναι μια από τις πολλές αυτού του τύπου επαύξησης της πραγματικότητας αλλά επιλέγεται καθώς σχετίζεται με την πλατφόρμα ανάπτυξης augmented reality περιεχομένου ThingWorx - Vuforia .
To ThingWorx View - ThingWorx View είναι εφαρμογή που επιτρέπει την "προβολή" 3διάστατου ψηφιακού περιεχομένου στον φυσικό χώρο μέσω της οθόνης ενός κινητού τηλεφώνου.
πχ. εδώ : https://www.youtube.com/watch?v=wwmmgAw8ZAE

Η σκέψη του συνδιασμού αυτών αφορά ένα σενάριο στο οποίο διαφορετικά άτομα μπορούν να επισκεφθούν τον ίδιο χώρο ξεκινώντας από ένα "κυνήγι θησαυρού" στο οποίο καθένας τους θα μπορεί να έχει μια προσαρμοσμένη στα ενδιαφέροντα του εμπειρία η οποία απαρτίζεται από τα κοινά φυσικά σημεία ενδιαφέροντος μεν αλλά διαφοροποιείται από :

- τα "ευρήματα" του θησαυρού
- το επιπλέον τρισδιάστατο  κείμενο- κτίριο - αντικείμενο -γεγονός που προβάλλεται στα σημεία  ενδιαφέροντος και την διάδραση που αυτά προσφέρουν

*άλλα ενδιαφέροντα βίντεο που συμπληρώνουν ίσως την εικόνα:
 augmented stories
between worlds - ar in storytelling
comic book augmented reality



Streetmuseum

Το Streetmuseum μια νέα  εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας  που δημιουργήθηκε από το Μουσείο του Λονδίνου που σας επιτρέπει να περιηγηθείτε ιστορικές φωτογραφίες σε διάφορα μέρη της πόλης.
Η εφαρμογή σας οδηγεί σε διάφορες τοποθεσίες γύρω από το Λονδίνο χρησιμοποιώντας είτε το χάρτη είτε το GPS. Μόλις βρίσκεστε εκεί, κάντε κλικ στο κουμπί "Προβολή 3D" και η εφαρμογή αναγνωρίζει την τοποθεσία και επικαλύπτει την ιστορική φωτογραφία μέσω της ζωντανής ροής βίντεο του πραγματικού κόσμου, δίνοντάς σας μια σύντομη ματιά στο πώς φαινόταν το παρελθόν.

Σκηνή δρόμου στο Covent Garden.

Μια νυχτερινή λήψη έξω από το Palace Theatre πριν από την παράσταση μιας βραδιάς

https://www.youtube.com/watch?v=qSfATEZiUYo
http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2567739/Streetmuseum-app-creates-hybrid-images-London.html

TimeLooper


Το TimeLooper είναι μια εφαρμογή για κινητά που επιτρέπει ένα ταξίδι πίσω στο χρόνο
χρησιμοποιώντας απλά το smartphone,τις τεχνολογίες αιχμής και την τεχνολογία εικονικής
πραγματικότητας του TimeLooper.Το TimeLooper έχει αναδημιουργήσει και τεκμηριώσει
ιστορικά γεγονότα σε εικονικές τοποθεσίες σε ολόκληρο τον κόσμο, επιτρέποντας στους
επισκέπτες όχι μόνο να βλέπουν τις τοποθεσίες όπως είναι σήμερα, αλλά και να ξαναζήσουν
τις στιγμές που τις καθόρισαν.Το TimeLooper επανερμηνεύει τον τουρισμό, τα αξιοθέατα και
τον τρόπο με τον οποίο η ιστορία λέγεται.
Οι χώρες εφαρμογής του TimeLooper αυτήν τη στιγμή είναι το Λονδίνο, η Νέα Υόρκη,
η Ουάσιγκτον, η Βουδαπέστη, το Βερολίνο και η Σμύρνη.
Νέες τοποθεσίες και συνεργάτες προστίθενται κάθε μέρα.

Επειδή με πρόλαβαν στην ανάρτηση θα ήθελα να προσθέσω και αυτό:
http://www.ekt.gr/el/news/21540 Το καινοτόμο διαδικτυακό εργαλείο «Archive Alert» (www.archivealert.gr) είναι υποψήφιο στα διεθνή βραβεία «Digital Humanities Awards 2017», στην κατηγορία της καλύτερης ψηφιακής εφαρμογής για το ευρύ κοινό (Best Use of Digital Humanities for Public Engagement), μαζί με δεκάδες άλλα ψηφιακά έργα από όλο τον κόσμο. Η πλατφόρμα δημιουργήθηκε το 2017 και αποτελεί διεθνώς ένα μοναδικό ψηφιακό εργαλείο για τη διάσωση ιστορικών αρχείων σε συνεργασία με το ευρύ κοινό. Στον ένα χρόνο περίπου της λειτουργίας του έχουν γίνει 12 δηλώσεις αρχειακού υλικού, ενώ την πλατφόρμα έχουν επισκεφτεί περισσότερα από 12.000 άτομα, είναι εγγεγραμμένοι 83 ενεργοί χρήστες και συμμετέχουν στο εγχείρημα 15 αρχειακοί φορείς

Η εφαρμογή Google art and culture προσφέρει μία ευρεία γκάμα πληροφοριών αναφορικά με την παγκόσμια πολιτιστική κληρονομιά, τις τέχνες, αλλά και τις τεχνικές μέσω της συνεργασίας με 1.200 διεθνείς μουσεία, γκαλερί και ιδρύματα από 70 χώρες  έχει καταστήσει τα  εκθέματά διαθέσιμα για όλους στο διαδίκτυο.
Μέσα από φωτογραφίες, άρθρα, εικονικές περιηγήσεις σε μουσεία άλλα και άρθρα προσφέρει μία πληθώρα πληροφοριών.
Μερικά από τα χαρακτηριστικά της εφαρμογής:
Zoom Προβολές
 Εικονική Πραγματικότητα
Αναζήτηση με το χρόνο και το χρώμα
Εικονικές περιηγήσεις - στα πιο διάσημα μουσεία του κόσμου (για παράδειγμα: https://artsandculture.google.com/streetview/acropolis-museum/IwFUpQvIJ1QDVA?sv_h=30&sv_p=0&sv_pid=zB9waqvzxxS0SWibr8srcQ&sv_lid=6578783020017468350&sv_lng=23.728204000000005&sv_lat=37.9682553&sv_z=1 ) καθώς και σε εμβληματικά μνημεία
σε κοντινή απόσταση μουσεία και πολιτιστικές εκδηλώσεις γύρω σας

Εκθέματα - ξεναγήσεις με επιμέλεια ειδικών

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.cultural&hl=el
Μια από τις τελευταίες εφαρμογές της google art and culture είναι το Search art with your Selfie: A Google Arts & Culture Experiment” . (https://www.youtube.com/watch?v=jERGXnQT9W0) Η εφαρμογή ωστόσο δεν είναι διαθέσιμη ακόμη στην Ευρώπη.



Η εφαρμογή Google Arts & Culture δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να μαθαίνει για τα γεγονότα που διαμόρφωσαν τον κόσμο και την τέχνη που επηρεάστηκε από κάθε ιστορική περίοδο. Ανακαλύπτει συλλογές επιλεγμένες από εμπειρογνώμονες από τα πιο διάσημα μουσεία και γίνεται μέρος σε ιστορίες που απεικονίζονται σε χιλιάδες φωτογραφίες, βίντεο, χειρόγραφα και έργα τέχνης σε κάθε τύπο οθόνης και εικονικής πραγματικότητας.Το συγκεκριμένο app συνεργάζεται με περισσότερα από 1.200 διεθνή μουσεία, γκαλερί και ιδρύματα από 70 χώρες για να κάνουν τα εκθέματά τους διαθέσιμα για όλους σε απευθείας σύνδεση.


Χαρακτηριστικά του είναι:
- Zoom Views - Εστίαση σε κάθε λεπτομέρεια από τους μεγαλύτερους θησαυρούς του κόσμου
- Εικονική πραγματικότητα - Περιήγηση στην τέχνη και τον πολιτισμό
- Περιήγηση ανά ώρα και χρώμα - Εξερεύνηση σε έργα τέχνης φιλτράροντας τα κατά χρώμα ή χρονολογική περίοδο
- Εικονικές περιηγήσεις - Είσοδος στα πιο διάσημα μουσεία του κόσμου και επισκέψεις σε εικονικά αξιοθέατα
- Προσωπική συλλογή - Αποθήκευση των αγαπημένων έργων τέχνης και 'share' με τις συλλογές φίλων
- Αναζήτηση κοντινά - Εύρεση μουσείων και πολιτιστικές εκδηλώσεις στην ευρύτερη περιοχή
- Εκθέματα - Ειδικές ξεναγήσεις, επιλεγμένες από ειδικούς
- Daily digest - Άμεση ενημέρωση μόλις ανοίγει η εφαρμογή
- Art Recognizer - Περισσότερη γνώση για τα έργα τέχνης επισημαίνοντας τη φωτογραφική μηχανή της συσκευής τους, ακόμη και όταν βρίσκεται εκτός σύνδεσης (σε επιλεγμένα μουσεία)
- Ειδοποιήσεις - Εγγραφή για λήψεις ενημερώσεων σχετικά με τις κορυφαίες ιστορίες τέχνης και πολιτισμού
- Τοποθεσία - Προτάσεις για πολιτιστικά sites και εκδηλώσεις με βάση την τρέχουσα τοποθεσία
- Camera - Αναγνώριση έργων τέχνης και παροχή σχετικών πληροφοριών σχετικά με αυτά
- Επαφές (λήψη λογαριασμών) - Σύνδεση με έναν λογαριασμό Google, προκειμένου να αποθηκεύονται τα αγαπημένα και οι προτιμήσεις του χρήστη
- Αποθήκευση - Αναγνώριση έργων τέχνης και σχετικών πληροφοριών ώστε να είναι προσβάσιμες ενώ είναι εκτός σύνδεσης



World Heritage - UNESCO List

Η World Heritage - UNESCO List είναι μια εφαρμογή για  iPhone και iPad που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να δει πάνω από 1000 φυσικά και πολιτιστικά μνημεία της UNESCO ακόμα και τα πλέον πρόσφατα (ενημέρωση 7/2017).

Τα μνημεία είναι ταξινομημένα σε λίστα ανάλογα με την χώρα, την ημερομηνία ένταξης τους στον κατάλογο της UNESCO, σε χάρτη κλπ.

Ο χρήστης μπορεί να δει ποια μνημεία βρίσκονται κοντά του, να τα προσθέσει σε  wish list, να δει πληροφορίες για κάθε μνημείο και σε σύνδεση με το Booking να κάνει κράτηση για διαμονή σε καταλύματα κοντά σε μνημεία, να δει τρέχουσες πληροφορίες για κάθε μνημείο και 3D αναπαραστάσεις και να αλληλεπιδράσει με τους φίλους του στα κοινωνικά δίκτυα (Facebook) για το ποια μνημεία έχουν επισκεφθεί.

Επιπλέον μπορεί να αποθηκεύσει offline φωτογραφίες των μνημείων.

Περισσότερα στο:


     




     

Η εφαρμογή "ViewRanger" σε οδηγεί να ανακαλύψεις οδηγούς διαδρομών, να κάνεις λήψη τοπογραφικών χαρτών και να μοιραστείς τις περιπέτειες σου ή να εμπνευστείς από περιπέτειες άλλων και να ανακαλύψεις νέα μέρη. Είναι ιδανική για εξερεύνηση βουνοκορφών και υπαίθριες εξορμήσεις. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις την κάμερα σου και μέσα από αυτή να βλέπεις τοπογραφικά στοιχεία όπως λίμνες κορυφές και τοποθεσίες με την τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας skyline . Μέσα από την επιλογή αυτή επίσης μπορείς να βρεις σημεία διαδρομής βέλη πινακίδες κλπ.
Δυνατότητες: Λήψη τοπογραφικών χαρτών , οδηγοί μονοπατιών ,ακριβής πλοήγηση , λειτουργεία χωρίς σήμα κινητού , καταγραφή περιπετειών, κοινοποίηση θέσης , περισσότερο χρόνο με την εξοικονόμηση ενέργειας , συγχρονισμός συσκευών .Αυτή η εφαρμογή είναι χρήσιμη για τους τουρίστες οι οποίοι δεν γνωρίζουν την γεωμορφολογία και το τοπίο κάθε τόπου και τείνουν πολλές φορές να αποπροσανατολίζονται. 
http://www.viewranger.com/en-US
https://www.youtube.com/watch?v=SXor_aKw33M&list=PLvvcSjVuUG0mbJp9loEKEAQBnqrsnMr8t&index=8




Lithodomos VR


H Lithodomos VR  ξεκίνησε στις αρχές του 2017 σαν ένα startup από την Αυστραλία που αναδημιουργεί σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας(virtual reality) αρχαία μνημεία.

Εν έτη 2017 Lithodomos VR έχει σκοπό να αντλήσει το ποσό των 679.000 δολαρίων σε χρηματοδότηση, προκειμένου να δημιουργήσει την κατάλληλη υποδομή έτσι ώστε να μπορεί να αναπαραστήσει με ακρίβεια αρχαίους χώρους και μνημεία. Ήδη η Lithodomos VR ασχολείται με την αναπαράσταση της αρχαίας πόλης της Ιερουσαλήμ, όπως ήταν περίπου 2000 χρόνια πριν. Η εταιρεία έχει ανακοινώσει ότι δημιουργεί περιεχόμενο για εγκαταστάσεις σε μουσεία σε διάφορες περιοχές του κόσμου, ενώ θα δημιουργήσει και μία μικρή ταινία στο φεστιβάλ κινηματογράφου του Βερολίνου. Σύμφωνα με το Digital Trends, η Lithodomos VR ασχολείται και με την ανακατασκευή της αρχαίας πόλης της Κόρντομπα, στην Ισπανία, ένα έργο το οποίο θεωρεί ότι είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα που έχει αναλάβει μέχρι σήμερα.

Εν έτη 2018 η  Lithodomos VR έχει αναπαραστήσει προσεκτικά την Ακρόπολη, τον Παρθενώνα και την Αθηναϊκή Αγορά και έχει διαθέσει την εφαρμογή της ηλεκτρονικά (LithodomosVR) διαθέτοντας μια μεγάλη γκάμα αρχαίων μνημείων. Η εφαρμογή της Lithodomos VR μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς, για τον τουρισμό, καθώς και ψυχαγωγικούς. Η χρήση της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας για την παρουσίαση του κόσμου της αρχαιότητας θεωρείται ότι είναι ένα από τα πολλά υποσχόμενα πεδία του μουσειακού τουρισμού.


https://www.youtube.com/channel/UCuehtbbB4I5T0-otbpbK2qg/featured

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lithodomosvr&hl=el

Sunday, March 11, 2018

Διαδραστικές εφαρμογές


Περιήγηση στην Ενετική Κάντια

Το Ηράκλειο της ενετοκρατίας, η Candia του 1640, ζωντανεύει μέσα από μια δυναμική εφαρμογή εικονικής περιήγησης που επιτρέπει στο χρήστη (κάτοικος, επισκέπτης, εκπαιδευτική κοινότητα) να ταξιδέψει ψηφιακά στο χρόνο και στο χώρο και να αντλήσει πολυεπίπεδες και πολυποίκιλες πληροφορίες, στα Ελληνικά και Αγγλικά. Η εφαρμογή αξιοποιεί σύγχρονες μεθόδους περιήγησης, με τη χρήση φορητών ηλεκτρονικών συσκευών (έξυπνα τηλέφωνα, tablet υπολογιστές κλπ), τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality), τρισδιάστατων φωτορεαλιστικών αναπαραστάσεων κλπ.

Ο χρήστης μπορεί να δει ταυτόχρονα την σημερινή εικόνα της πόλης και στρέφοντας το tablet ή το smart phone του να δει την τρισδιάστατη απεικόνιση της πόλης του 1640 με διαφορους τρόπους,  επιτόπου ή εξ' αποστάσεως είτε επίγεια είτε εναέρια. 

Για την καλύτερη εξυπηρέτηση του κοινού και ιδιαίτερα των επισκεπτών της πόλης, ο Δήμος διαθέτει 15 tablets από το Info  Point, σε ομάδες ή μεμονωμένα άτομα, ενώ παράλληλα έχει τοποθετήσει σε συγκεκριμένα σημεία 3 σταθμούς πληροφόρησης (InfoKiosks) με ειδικές οθόνες αφής που περιέχουν τη δυναμική πολυμεσική εφαρμογή και επιτρέπουν την εικονική, εξ’ αποστάσεως, ξενάγηση στο ιστορικό κέντρο της πόλης. 











SFMOMA App

Πρόκειται για μια νέα εφαρμογή του Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης του Σαν Φρανσίσκο που συνδυάζει την φωνητική ξενάγηση με τεχνολογία αιχμής για προσδιορισμό της θέσης στο εσωτερικό κτιρίου.

Αναπτύχθηκε με την υποστήριξη της Bloomberg Philanthropies και σε συνεργασία με την τοπική start-up Detour με σκοπό να βοηθήσει τον επισκέπτη να ξεναγηθεί στο μουσείο, και να παρουσιάσει ενα νέο είδος ξεναγήσεων. Η εφαρμογή χρησιμοποιεί το wi-fi του μουσείου για να παρακολουθεί πού βρίσκεται ο επισκέπτης και να τον καθοδηγεί μέσα από τον κάθε χώρο. Έχοντας στο μυαλό ότι η ιδανική ξενάγηση είναι αυτή που προσαρμόζεται στον αυθορμοτισμό και δεν περιγράφει μια προκαθορισμένη διαδρομή, το μουσείο προσπαθεί με αυτήν την εφαρμογή να προχωρήσει προς αυτήν την κατεύθυνση. 

Culture Trip: Explore and Travel

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΗ
Το Culture Trip είναι μία εφαρμογή, η οποία αποκτώντας πρόσβαση στην τοποθεσία του χρήστη, του προτείνει διάφορες δραστηριότητες, είτε για τον τόπο στον οποίο βρίσκεται, είτε για οποιονδήποτε άλλο προορισμό. Ο χρήστης εκτός από την τοποθεσία, μπορεί να επιλέξει και τα θέματα που τον ενδιαφέρουν (αξιοθέατα, οδηγοί και συμβουλές, τέχνη, μουσική, ταινίες και κινηματογράφος, βιβλία, lifestyle, φαγητό και ποτό, διαμονή), ούτως ώστε να αποκτά πρόσβαση στα ανάλογα άρθρα. Τα άρθρα που δημοσιεύονται στην εφαρμογή, είναι ποικίλων θεμάτων και είναι γραμμένα από ντόπιους, οι οποίοι γνωρίζουν τις περιοχές καλά και μπορούν να προτείνουν πολλές δραστηριότητες για τους χρήστες ανάλογα με τα ενδιαφέροντά τους. Επίσης, με τη νέα αναβάθμιση της εφαρμογής, ο χρήστης μπορεί να αποθηκεύει τα άρθρα που τον ενδιαφέρουν και στη συνέχεια να έχει πρόσβαση σε αυτά, ακόμα και αν είναι offline.
To interface της εφαρμογής



Η εφαρμογή είναι δωρεάν και είναι διαθέσιμη για Apple και Android συσκευές μέσω App Store και Google Play.

ΧΡΗΣΙΜΟΙ ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ

KotinosVR


Το KotinosVR, μία ελληνική προσπάθεια, αποτελεί μία εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας που σε φέρνει σε επαφή με το μουσείο της Αρχαίας Ολυμπίας. Πιο συγκεκριμένα, αφορά την πρώτη εκπαιδευτική εφαρμογή Virtual Reality με θέμα τον αρχαίο ελληνικό πολιτισμό, καθώς σε μεταφέρει σε ένα διαδραστικό περιβάλλον μάθησης και γνώσης. Παρέχεται ένα ψηφιακό περιβάλλον 360°, τρισδιάστατη απεικόνιση των χώρων και των εκθεμάτων, καθώς και HDR υλικά και υφές για να προσδώσουν φυσική αίσθηση. Ο καθένας μπορεί να περιηγηθεί στους χώρους του μουσείου, να βρει πληροφορίες για τα εκθέματα, αλλά και να μάθει παίζοντας, για το μουσείο, τα εκθέματα, τις αξίες και τα ιδανικά των Ολυμπιακών Αγώνων. Η εικονική περιήγηση περιλαμβάνει περιγραφές εκθεμάτων, εκπαιδευτικά παιχνίδια, κείμενα και ηχητική ξενάγηση σε δύο γλώσσες (Ελληνικά και Αγγλικά). Η εφαρμογή είναι διαθέσιμη σε δύο εκδόσεις, μία μέσω υπολογιστών ή φορητών συσκευών (smart phones, tablets) και μία μέσω μασκών εικονικής πραγματικότητας.


Σύνδεσμοι: http://www.kotinosvr.com/
https://www.indiegogo.com/projects/kotinos-experience-ancient-olympia-vr-education#/

Διαδραστικές εφαρμογές ξενάγησης


CHESS (Cultural-Heritage Experiences through Socio-personal interactions and Storytelling: πολιτιστική κληρονομιά μέσω κοινωνικο-προσωπικής αλληλεπίδρασης και εξιστόρησης) 
Με την εφαρμογή αυτή οι επισκέπτες ενός μουσείου  θα μπορούν να σχηματίσουν τη δική τους πολιτιστική εμπειρία πριν ακόμη ξεκινήσουν το ταξίδι τους, χάρη σε μια καινοτομία που χρησιμοποιεί φορητές τεχνολογίες ενισχυμένης πραγματικότητας και τεχνολογίες γεω-εντοπισμού για να μετατρέψει μια συνηθισμένη ξενάγηση σε ένα μουσείο σε μια προσωπική, διαδραστική εμπειρία εξιστόρησης. Η εφαρμογή CHESS, η οποία θα είναι διαθέσιμη για φόρτωση σε smartphones και tablets, στοχεύει στο να ζωντανέψει το παρελθόν με το πάτημα μερικών κουμπιών, καθιστώντας τον πολιτισμό και την ιστορία προσιτά και διαθέσιμα σε όλους. 
Μια ξενάγηση είναι μια γραμμική εμπειρία, κατά την οποία ο επισκέπτης παραμένει σχετικά παθητικός. Με την εφαρμογή CHESS η επίσκεψη στο μουσείο μοιάζει με μια εμπειρία παιχνιδιού, βοηθώντας τον επισκέπτη να συμμετέχει ενεργά στην πολιτιστική κληρονομιά. Οι επισκέπτες ενημερώνονται, αλλά και προκαλούνται και ψυχαγωγούνται, ανάλογα όμως με τα προσωπικά τους ενδιαφέροντα. Πιο συγκεκριμένα, το CHESS στοχεύει να ενισχύσει  και να προσωποποιήσει την εμπειρία κάθε επισκέπτη, δημιουργώντας μια εξατομικευμένη εμπειρία που λαμβάνει υπόψη της τα χόμπι και τα ενδιαφέροντα καθενός, οδηγώντας τον επισκέπτη στα εκθέματα που τον ενδιαφέρουν και προσφέροντας διαδραστικό περιεχόμενο, όπως κουίζ και παιχνίδια.

Σύνδεσμοι:



In the Loop:
Αποτελεί μια εφαρμογή εναλλακτικής ξενάγησης που βασίζεται σε μία σύγχρονη ερμηνευτική προσέγγιση της πολιτιστικής κληρονομιάς και της ταυτότητας μιας πόλης. Ο χρήστης κατεβάζει την εφαρμογή δωρεάν στο κινητό του και στη συνέχεια επιλέγει τη θεματική διαδρομή που τον ενδιαφέρει. Η πρώτη έκδοση περιλαμβάνει τρεις διαδρομές: το Welcome Loop που είναι δωρεάν και του δίνει τη δυνατότητα να έρθει σε μια πρώτη επαφή με την πόλη αλλά και με το In the Loop, το Art Loop που αφορά τη σύγχρονη τέχνη και εικαστική δραστηριότητα της πόλης (μουσεία, γκαλερί, εργαστήρια καλλιτεχνών, δημόσια γλυπτά) και το Night Loop που περιλαμβάνει café-bar και χώρους διασκέδασης. Στη συνέχεια, ο χρήστης συμβουλεύεται το χάρτη και τα σημεία ενδιαφέροντος και μπορεί να ξεκινήσει τη βόλτα του. Μπορεί αν θέλει να ακολουθήσει την πορεία που προτείνεται, ακολουθώντας την αρίθμηση των σημείων που υπάρχει, καθώς και να συμβουλευτεί τη σύνοψη της διαδρομής που βλέπει κάτω από τον χάρτη, για να οργανώσει καλύτερα το χρόνο του. Από εκεί και έπειτα, έχει πλήρη ελευθερία κινήσεων και διαχείρισης του χρόνου και του υλικού, επιλέγοντας ο ίδιος  πότε και από που θα ξεκινήσει τη διαδρομή ή που θα σταματήσει, ποια σημεία τον ενδιαφέρουν περισσότερο, πόση πληροφορία χρειάζεται. Σημαντικό χαρακτηριστικό είναι ότι η εφαρμογή λειτουργεί offline, καθώς και ότι κάθε διαδρομή περιέχει κουπόνια με έκπτωση και ειδικές προσφορές αποκλειστικά για τον χρήστη του In the Loop σε μουσεία, χώρους τέχνης, μπαρ, εμπορικά καταστήματα κτλ. Παράλληλα, αυτός ο ψηφιακός ξεναγός εστιάζει σε μια διαφορετική προσέγγιση που δεν αγνοεί την ανθρώπινη επαφή και επικοινωνία, αλλά αντίθετα την ενθαρρύνει και λειτουργεί ως μέσο για να φέρουμε τους επισκέπτες σε επαφή με την τοπική κοινωνία. Αυτό συντελείται καθώς, εκτός από τις φωτογραφίες που υπάρχουν στην εφαρμογή και δίνουν μια πολύ καλή εικόνα του χώρου που θα επισκεφτεί κανείς, θα διαβάσει σύντομα και περιεκτικά κείμενα που προέκυψαν μέσα από συνεντεύξεις των ιδιοκτητών – δημιουργών. Ο χρήστης αποκτά έτσι μια ολοκληρωμένη εικόνα τόσο για το χαρακτήρα του χώρου όσο και για τους δημιουργούς του, τους «γνωρίζει» μέσα από τις φωτογραφίες και τα ονόματά τους και ενθαρρύνεται στο να μιλήσει μαζί τους, αν το θελήσει, μόλις τους συναντήσει από κοντά.

Σύνδεσμοι:

MOCAK mobile app

Πρόκειται για την εφαρμογή για κινητά και tablets που έχει δημιουργήσει το Μουσείο σύγχρονης τέχνης στην Κρακοβία, ώστε να βοηθήσει τους επισκέπτες να προγραμματίσουν καλύτερα την επίσκεψή τους στο μουσείο και να τη χρησιμοποιήσουν ως οδηγό καθώς βρίσκονται στις εκθέσεις.




Η εφαρμογή περιλαμβάνει όλα τα έργα που παρουσιάζονται στην έκθεση, καθώς και πρόσθετες πληροφορίες και φωτογραφίες από αυτά. Είναι, ουσιαστικά, ένας διαδραστικός χάρτης που διευκολύνει τη μετακίνηση μέσα στο μουσείο. Η πλοήγηση είναι δυνατή χάρη στους κώδικες QR και στην καινοτόμο συσκευή HG Beacon, έτσι ώστε ένας χρήστης που προσεγγίζει ένα συγκεκριμένο έργο να λαμβάνει ειδοποιήσεις και πρόσθετες πληροφορίες για αυτό συγκεκριμένα (Οι συσκευές επικοινωνούν μεσώ bluetooth με smartphones). 





Το ibeacon πρόκειται για ένα σύστημα που αναπτύχθηκε από την Apple (στη συνέχεια και από άλλες εταιρίες), το οποίο αναγνωρίζει και προσδιορίζει τη φυσική θέση μιας συσκευής και στη συνέχεια ενεργοποιεί κάποια συγκεκριμένη δράση στην συσκευή που εντοπίζει.  



info about iBeacon

εφαρμογή στο itunes

Clio Muse
Περίληψη 
Η Clio Muse είναι μία εφαρμογή αφήγησης ιστοριών για την τέχνη και τον πολιτισμό. Μοιράζεται μοναδικές, αληθινές και συναρπαστικές ιστορίες επιλεγμένων εκθεμάτων από όλο τον κόσμο. Για τους χρήστες λειτουργεί ως εφαρμογή ξενάγησης κατά τη διάρκεια της επίσκεψής τους στον εκθεσιακό χώρο και ως ψηφιακό περιοδικό όπου βρίσκουν ενδιαφέρουσες ιστορίες πριν και μετά την επίσκεψη. Τις ιστορίες αυτές μπορούν να τις ψηφίσουν, να τις μοιραστούν και να τις προσθέσουν στα αγαπημένα. Σύντομες και πολλαπλές ιστορίες για το κάθε έκθεμα που κινούν το ενδιαφέρον του χρήστη. Οι ιστορίες αυτές είναι πάντα πραγματικές και έγκυρες, όμως δεν έχουν μόνο να κάνουν με το ιστορικό πλαίσιο του εκθέματος αλλά και με fun facts σχετιζόμενα με αυτό. Ο επισκέπτης επιλέγει ποιές και πόσες ιστορίες θα διαβάσει για κάθε έκθεμα ώστε να μπορέσει να το κατανοήσει και να συνδεθεί μαζί του, στο βαθμό που ο ίδιος επιθυμεί. Για τους χώρους πολιτισμού είναι ένα εργαλείο προβολής τους και αύξησης του κοινού τους διότι όλες οι εκθέσεις εντάσσονται σε μία πλατφόρμα με κοινή μεθοδολογία και έτσι επισκέπτες άλλων εκθέσεων που φιλοξενούνται στην Clio Muse, ανακαλύπτουν και τις υπόλοιπες που βρίσκονται μέσα σε αυτήν. Επιπλέον αποτελεί εργαλείο αξιολόγησης των εκθέσεών τους μέσω στατιστικών που προκύπτουν από τη δραστηριότητα των επισκεπτών τους. Οι γλώσσες ξενάγησης είναι στα Αγγλικά και στα Ελληνικά. 
Ιδρυτές αυτής της εφαρμογής είναι τρεις Έλληνες ,ο Ανδρέας Φατούρος, ο Γιάννης Νικολόπουλος και η Δάφνη Τσεβρένη οι οποίοι δημιούργησαν την συγκεκριμένη εφαρμογή το 2012 έχοντας φτάσει σήμερα μέχρι και τη Βοστώνη, αποσκοπώντας στη δημιουργία  μιας πλατφόρμας παγκόσμιας εμβέλειας.
Χρήσιμα link  
https://cliomusetours.com/tour_interest/history/
https://cliomuseapp.com/